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ランターンは左上に添える

ポケモンの構築記事とか書きます。ランターンは左上にいたりいなかったり。
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帰 っ て き た 

帰 っ て き た

シーズン7お疲れ様でした。既にシーズン8始まってますがね。

シーズン7は終了1週間前から潜りだしたので、私にとって初めてのORAS環境となるシーズン8での試運転の気分でカバドリ回してました。

新しくメガシンカしたポケモンを使いたかったので、今作でメガシンカし話題のメガボーマンダと組ませることにしました。まぁ誰でも考えつきますね。カバドリマンダ自体は第5世代でもありましたし。

2015y01m17d_233115356.jpg

マンダと相性が良く裏選出で役立ちそうなガルド。準伝の厳選が面倒だったのとランターンがいなくてもマイオナしたかったのでスイクンの代わりにラプラス(結果として全く役割の違うポケモンでしたが)。カバドリが選出できない時のゲッコウガやゲンガーなどの高速アタッカーがしんどいので2匹目のメガシンカエースとしてバシャ。

基本選出はカバドリ+α。
ガルド以外は誰でも3匹目に入れます。困ったらカバドリ出しておけばなんとかなる。ラプラスが予想以上に強かったです。

裏選出は大体マンダガルドラプラス。
バシャとマンダの同時選出をしたい場面が多かったのでバシャは加速で厳選しましょう。

2015y01m17d_235346463.jpg

結果は20勝7敗・・・ですが負け試合の1つは3匹目を落とした直後のこちらの回線エラーによる負けなので、実際21勝6敗ですね!!!
急所などによる運負けは仕様ですが、うちの弱小回線は許せない。゚(゚ノД`゚)゚。



昔「カバドリは死んだ」みたいなこと言いましたが、めちゃくちゃ強かったです。とりあえずレート1700まではサクサクっと行けました。
問題はこれから高レートになって相手が強くなってからなんですけどね。

第6世代になり、
・カバが(ドリを活かすなら)さらさらいわ固定→実質持ち物がなく単体性能が低い。
・永続天候でないためあくびループによる起点作りができない。
・睡眠時間を吠えるでリセットできない。

などの理由で第5世代ほどの強さはありませんでしたが、ほとんどのポケモンを上から殴れ技範囲が広く拘ってないA135のポケモンが弱いはずありませんでした。†怯みは正義†

可愛いラプラスでマイオナしながら強くて楽しいPTだったので、使用感はかなり良かったです。カバドリ自体も思い入れがあって好きな構築でしたしね。
それをシーズン8に向け、最終調整をした結果、こんな感じになりました。

2015y01m18d_002425680.jpg

カバドリ以外誰の面影もありません。ランターンが 帰 っ て き た ! !
諦めきれなかったので結局こうなりました()

軽く6戦だけしてきましたが、案の定ランターン出せません。特にカバドリとシナジーがあるわけではないので当たり前ですね。
選出の幅が狭まり明らかに弱くなりました。が、ランターンが使えるだけで優越感に浸れるので自己満足してます。ランターンを活かす拘りは捨てました。だってカバドリも使いたいんだもん。

6戦5勝1敗で、ランターンの選出回数は1回。負け試合がランターン出してたらかなり優位に戦えていたので悔やまれます。
これからも一緒に頑張ろうねランターン!!




ところで、バルジーナ+ランターンの略称“バルジランタ”の「ル」を素早くほぼ言わないくらいの勢いで言うと遊戯王のバジュランタみたいに聞こえません?

yjimage.jpg

神槍なんていらないんで渓谷返してください!!(征竜使いながら)
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